【心得】資深“毒”流玩家為你解“毒”每個細節,優劣自在心中 @臥龍吟 哈啦板

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【心得】資深“毒”流玩家為你解“毒”每個細節,優劣自在心中

綜合討論

樓主

Supen◎Bo

nouiaslf

GP26

BP-

2011-12-21 17:14:06

近些天來,在陸服和台服開始刮起了一場“毒”風,起初是陸服po出了一個四階袁術戰報,強大的傷害立馬讓人震撼了,之後各種毒標、劇毒戰報紛紛出爐,在軍團戰中也開始看到了毒流的兇猛。相信不少人已經心動準備練起自己的毒將,這裡我將給大家詳細解讀毒流的每個細節供大家參考。 首先是技能與武將:毒流技能: 代表武將毒咒:全體計策攻擊(傷害無視),60%概率中毒。 袁術、王朗、韓玄、司馬昭毒標:單體戰法攻擊(傷害一般),5回合中毒 淩統、劇毒:單體計策攻擊(傷害一般),5回合中毒 费袆、刘晔、李肃毒技傷害主要體現在中毒傷害中,該傷害與兵種、書、軍印、士氣有關,與兵力、陣型無關(不會因為箕行陣增加)。敵方中毒后的傷害無視防禦,與兵種、減傷、陣型無關。 目前用的較多的是毒咒和劇毒,毒咒是全體運氣,劇毒是單體必中,在知道對方主力站位的情況下用劇毒較優,在不知的情況下用毒咒較優。 毒技崛起的原因:1、四階兵種出現,防禦普遍提升2、裝備重鑄,減傷大增 毒技運用:毒技優勢在於持續高傷,目前主要有兩種玩法: 1、爆發流 常用陣: 鼓舞鼓 號令鼓補 毒 鼓舞鼓 毒第二回合200+士氣爆發,95滿書毒20000+,20000以下兵力秒,20000以上毒第二回合倒(醫生的補也補不回) 此陣遇到下方怒殺會被削弱爆發力,造成殺傷力不足。遇到機械流攻擊後方容易撐不到技能釋放。若爆發未中,就沒有優勢了。極限爆發: 鼓舞鼓 鼓舞鼓毒 鼓舞鼓號令 此陣需下方受到對方攻擊一次,號令可第一回合出,第二回合299士氣毒釋放,必殺!之後每回合160士氣釋放。缺點陣型限制太大,容易被針對,比如對面中路怒殺,下路鼓,沒有醫生會被對方耗死。 2、控制流 控制流即是在爆發流的基礎上進行了改變,將一鼓或兩鼓換為:辱駡、山崩、怒殺、暗祭、血制等,通過控制鼓概率或針對性的控制對方補師,造成中毒部隊陣亡。控制流用辱駡、山崩此類RP技能時需要自身配上補師,撐過BUFF未中的回合。知道對方陣型,採用針對控制時可換下補師,畢竟毒的傷害是目前最高的。 毒陣陣法、軍印、兵種選擇毒陣需求至少兩鼓,加上毒引雷,火補是比較脆弱的。由於毒傷不享受陣法加成,所以陣法選擇防禦陣,在目前戰法為主的情況下建議使用戰防陣,并配上飛鶴軍印增加物防。軍印採用兵力、策攻、陣型軍印的搭配,爆發流可主堆兵力和策攻擊,控制流可主堆兵力和防禦兵種毒將已引雷優先,烈火策士應對對方攻擊太高的情況。 毒陣傷害大致評估,選擇合適的流派(以140滿紫裝為例)毒陣以140級95紫書,滿轉引雷司馬昭100士氣毒傷在14000左右。140級敵方同等裝備兵力在26000左右,華佗每回合(無額外士氣)補血在10000左右。毒咒在沒有高士氣爆發或控制的時候是很難擊殺的,而且一旦補師被對方辱駡或控制住,就必輸無疑。在前期大部份人裝備不齊,兵力不高的情況下,即時不是滿級書配合號令等也能輕鬆打出16000+毒傷,而前期2W左右兵的情況下是致命的。所以毒僅僅需投入一本高等級書,對方就需要化十幾倍的強化來抗衡。 總結:0-40 菜刀天下40-110 戰法計策天下(披風、盾牌正在提升、無四階兵)110-130 毒黃金時代(四階兵出現、裝備重鑄出現)130-140 縮小差距中(主裝強化完畢、開始強化輔裝兵力增加)140通關 再次黃金(司馬昭會談、成就橙書) 最後給大家一些話:沒有無敵的陣、沒有無敵的將,每個武將都有他存在的意義,毒克制了主流玩法,所以它成了“神將”,當毒成了主流時,又會是哪個所謂的“神將”出現呢?

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草上一陣風

甘霖?

B6

2011-12-22 00:43:25

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小龍發威

劇毒 傷害是 一般?! 我怎看 都招招秒...

B7

2011-12-22 09:44:18

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飛飛

毒傷大陸已經改成看策防了。

B8

2011-12-22 12:41:21

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格利

劇毒 傷害是指出手那個傷害 秒人的是毒DOT

B9

2011-12-22 18:06:06

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我不是鹹魚XD

袁術是(步兵/弓兵)~清問她適合哪種兵種?? 我目前用紅炎策弓

B10

2012-01-05 15:44:21

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2 樓

風舞

rolcomtw

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BP-

2011-12-21 23:19:00 編輯

※ 引述《devidevi (蜜蜜)》之銘言> 以130級為例 > 蜀國張苞先鋒,兵力成長62 > 無裝帶兵量為 > 200+62*130=8260 > 基礎 8620 > 科技滿 1300 > 95馬130 1300 > 95紫盾130 1300 > 95紫披130 1300 > 醉太平130 3710 > 90橘甲130 2600 > 100橘武130 2860 > 95紫書130 1300 > 130級若無橘披橘馬,則還需1700帶兵才能達到2.6萬帶兵量 > ----------------------------------------- > 若有130橘披+130橘馬,則帶兵量再加2600 > 則可以達到2.6萬帶兵量 > 也就是董卓圖過完,成就裝拿到,即可輕鬆達到2.6萬帶兵量 > PS:魏國 曹仁成長只有60,所以帶兵量會少130*2=260 其實我也只是單純想反應,毒計太誇張…以大大的假設都合理來說…要玩到那種程度的人不知道花了多少錢或多少時間…但對上單體毒計的還不一定會贏(以裝備集中來說)…130 vs 120....沒對到兵力2.6那隻…抱歉,你可能掛了(或者簡簡單單就被120廢掉幾將).....這個技能沒改DOT有視計防的話,肯定會風彌到140的....毒計也是單體的"巨"毒才夠看,毒咒看60%的人品………在野將不是全毒攻就是單體智缺(高柔15轉99,吳班15轉84的樣子),就是半智缺(王郎)+沒文官(袁術)蜀魏的單體轉滿的智 12X 131?忘了…記得這個數值蜀魏玩家們捫心去想…這個技能不強大嗎…強了多久的裝花了多少的銀,一技能整個推翻~那些叫吳國也練毒將的不用再說啦,有好的毒將能談到的,花金我也願意談~(被機械流打暴也沒有比毒計打暴來的誇張,人家機械額外花了時間練將強裝轉兵…被打暴很正常,毒計輕輕鬆鬆達成輕輕鬆鬆打暴...整個落差,冏)以上,不想筆戰,只是禪述一個不合理技能帶來的觀感~

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風舞

大概吳國也跑的差不多了吧…

B4

2011-12-21 23:22:54

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孤獨

我也覺得很不平衡,而且還是持續回合 .....

B5

2011-12-22 01:39:02

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Dee

被改的機率太高!!我是魏國也替吳國悲哀...魏國劇毒威望將就入手...還能秒人..吳國真慘

B6

2011-12-22 03:51:38

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天下遊蕩者

招用毒鏢,第一下不痛,也能搞殘對方3回合

B7

2011-12-22 12:14:06

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阿尔

依祝融&凌統的武力與智力來看 痛的可能是首擊..以投資報酬來說 練得價值不高 不如換狂暴 還是逆襲來的有用

B8

2011-12-22 12:49:35

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